13.07.12

Städte-Gameplay im neuen Trailer

Alex Hutchinson stellt mit Boston in einem neuen Trailer eine der zwei großen Städte aus Assassin’s Creed III vor und erklärt einige Gameplay-Elemente.
Hallo Assassinen!

Auf der Jagd nach den Templern führt es den Assassinen Connor unter anderem in die schillernde Hafenstadt Boston. Die kleinen Gassen, die belebten Marktplätze und auch Bostons Dächer bieten dem Attentäter zahlreiche Wege und Möglichkeiten seine Ziele zu verfolgen und zu beseitigen.

Auch hilfsbedürftige Bewohner der Stadt zählen auf die Unterstützung von Connor. Seine neuen Waffen und Fähigkeiten ermöglichen ihm dabei ein nahezu geisterhaftes Vorgehen. Welche weiteren Neuerungen und Features Assassin’s Creed III mit sich bringt, zeigt der von Alex Hutchinson kommentierte Walkthrough-Trailer.


Viele Spaß!
Euer Ubisoft-Team
AUG 2014_thumb- Elise dev blog

Assassin’s Creed Unity DevBlog – Elise mit Alex Amancio

Assassin’s Creed Unity’s Creative Director, Alex Amancio ist natürlich derzeit ziemlich beschäftigt, hat jedoch noch etwas Zeit für uns frei machen können, um mit uns über Elise de la Serre zu sprechen.

08/22/201409:00

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AUG 2014 - Twitter Q&A at Gamescom - Thumb

Twitter Q&A auf der Gamescom

Assassin’s Creed Unity führt Personalisierungsmöglichkeiten und viellerlei Optionen für den Spielfortschritt ein, also haben wir uns den Lead Game Designer (Benjamin Plich) geschnappt, der für diese Systeme verantwortlich ist und ihm für eine Stunde die Kontrolle über unseren Assassin’s Creed Twitter Account gegeben…

08/21/201409:00 AM

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ACU_NEWS_THUMB_NCSA - DevBlog - Player Progression

Assassin’s Creed Unity Entwicklerblog – Spieler Fortschritt (Teil 1)

Wir haben es geschafft Benjamin Plich, den Lead Game Designer von Assassin’s Creed Unity zur Seite zu zerren und ihm einige Details zum Spieler-Fortschritt zu entlocken.

08/15/201409:00

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