20.07.12

Assassin’s Creed: Forsaken angekündigt

Ein neuer Roman zur Assassin’s Creed-Reihe von Oliver Bowden beleuchtet die Hintergrundgeschichte von Connor.
Hallo Assassinen!

Wir haben eine gute Neuigkeit für euch, denn hiermit können wir einen neuen Roman zu Assassin’s Creed ankündigen. Die Geschichte mit dem englischen Titel „Forsaken“ wird zunächst am 9. Dezember in den USA erscheinen und später auch hierzulande in übersetzter Form. Autor des Buches ist wieder Oliver Bowden, der schon Geschichten „Der geheime Kreuzzug“ und „Renaissance“ geschrieben hat, die ebenfalls im Assassin’s Creed-Universum angesiedelt sind.

In „Forsaken“ werdet ihr mehr über die Hintergrundgeschichte von Connor erfahren; wer er wirklich ist und warum er ein tödlicher Killer wurde. Er hat sich dem Ziel verschrieben, die Freiheit seiner Leute und der ganzen Nation zu schützen und wird mit seinen Fähigkeiten das Feuer der Revolution entzünden.

cover_AC-Forsaken

Wir möchten noch einmal darauf hinweisen, dass es sich bei „Forsaken“ noch um den englischen Titel handelt und das Buch zunächst auch nur in englischer Sprache erhältlich sein wird. Sobald es Informationen über die deutsche Fassung gibt, könnt ihr sie natürlich an dieser Stelle finden.

Euer Ubisoft-Team!
AUG 2014_thumb- Elise dev blog

Assassin’s Creed Unity DevBlog – Elise mit Alex Amancio

Assassin’s Creed Unity’s Creative Director, Alex Amancio ist natürlich derzeit ziemlich beschäftigt, hat jedoch noch etwas Zeit für uns frei machen können, um mit uns über Elise de la Serre zu sprechen.

08/22/201409:00

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AUG 2014 - Twitter Q&A at Gamescom - Thumb

Twitter Q&A auf der Gamescom

Assassin’s Creed Unity führt Personalisierungsmöglichkeiten und viellerlei Optionen für den Spielfortschritt ein, also haben wir uns den Lead Game Designer (Benjamin Plich) geschnappt, der für diese Systeme verantwortlich ist und ihm für eine Stunde die Kontrolle über unseren Assassin’s Creed Twitter Account gegeben…

08/21/201409:00 AM

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ACU_NEWS_THUMB_NCSA - DevBlog - Player Progression

Assassin’s Creed Unity Entwicklerblog – Spieler Fortschritt (Teil 1)

Wir haben es geschafft Benjamin Plich, den Lead Game Designer von Assassin’s Creed Unity zur Seite zu zerren und ihm einige Details zum Spieler-Fortschritt zu entlocken.

08/15/201409:00

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