Buy Now
Share

 

Cechy gry

Myślisz, że wiesz, czym jest Assassin's Creed? Zastanów się jeszcze raz.

Jest rok 1775. Amerykańskie kolonie już wkrótce rozpoczną rewolucję. Oto nasz bohater - nazywa się Connor Kenway, jest Asasynem, który przysiągł iż nie spocznie, nim nie zapewni wolności swojemu ludowi i narodowi. Aby osiągnąć ten cel, będziesz polował na wrogów w oszałamiająco wielkim, otwartym i realistycznym świecie. Swe zabójcze zdolności wykorzystasz podczas brutalnej misji, która poprowadzi cię przez pełne chaosu ulice miast aż po przesiąknięte krwią pola bitew rozgrywanych w samym sercu amerykańskiej głuszy! Poznasz legendarnych bohaterów z kart historii Ameryki i razem z nimi uczynisz wszystko, by zniszczyć tych, którzy zagrażają samej idei Wolności.

Niezależnie od tego, czy używasz swoich instynktów drapieżnika po to, by zabijać cicho, czy może swojego budzącego strach arsenału do otwartej walki, jedno jest pewne: świat, w którym żyją Asasyni stał się znacznie bardziej zabójczy. A ty razem z nim.

 
 

Connor Kenway

Twój bohater to Connor Kenway, wojownik będący synem Indianki oraz Brytyjczyka. W miarę zbliżania się krwawej rewolucji, twojemu plemieniu zdaje się coraz bardziej zagrażać potężna grupa, której celem jest zmiażdżenie buntowników i panowanie nad wszystkimi trzynastoma koloniami. Zniszczenie twojej rodzinnej wioski popycha cię do działania, poprzysięgasz oddać swoje życie za wolność i wyruszasz w rozciągającą się na całe dekady podróż, aby ją wywalczyć.

Twoje instynkty drapieżnika, szlifowane przez lata podczas polowań w niewybaczającej błędów dziczy, pozwolą ci na śledzenie i eliminowanie celów w kompletnej ciszy. Gdy jednak rozpocznie się otwarta walka, wykorzystasz podczas niej szokujący wachlarz nowych broni, wśród których są tomahawki, lina z ostrzem, broń palna i wiele innych śmiercionośnych przedmiotów. Choć dopiero za 200 lat powstanie termin "czarne operacje", ty właśnie stałeś się pionierem w tej dziedzinie sztuki wojennej.

 

Czas i miejsce gry

 

Dzieje Rewolucji Amerykańskiej spisano na kartach historii. Twoja rewolucja będzie jednak inna, osadzona w świecie znacznie bardziej realistycznym, ponurym i tętniącym życiem niż wszystko to, co można znaleźć w podręcznikach.

Ścigaj swych wrogów przez potężny, dynamiczny świat, w którym jedyną stałą jest fakt, że wszystko wciąż się zmienia. Od legendarnych pól bitewnych pod Lexington i Concord przez zatłoczone ulice Bostonu i Nowego Jorku, aż po pokryte śniegem szczyty Appalachów - wszędzie będziesz toczył walki w zaskakująco realistycznym i otwartym otoczeniu. Niezależnie od tego, czy tropisz krwawy ślad swojej zdobyczy, pozostawiony w świeżym śniegu, czy może wykorzystujesz wyjący wiatr i gęstą mgłę, aby ukryć swoje działania - jedno jest pewne: nigdy wcześniej nie walczyłeś w taki sposób.

 

 

w assassin’s creed iii connorowi przyjdzie walczyć nie tylko na lądzie, ale także na otwartym morzu, które pozna z pokładu swojej aquili.

Będziesz mógł zmierzyć się z wyzwaniami, jakim musi sprostać wilk morski - czeka na ciebie wzburzone morze i własny okręt wojenny, dzięki którego armatom poślesz wroga wprost do wodnego grobu. Jeśli tylko zechcesz, będziesz mógł dokonać abordażu i na pokładzie zaatakowanego okrętu walczyć z jego załogą.

Grając postacią Connora, a jest to od strony technicznej najbardziej złożony Asasyn jaki do tej pory powstał, będziesz mógł przemierzyć ten wodny świat z niebywałą płynnością i precyzją. Sama postać głównego bohatera to ponad 1000 nowych animacji. Czeka na ciebie porywająca i najdoskonalsza walka morska, jakiej do tej pory doświadczyłeś - a wszystko to będzie miało miejsce w otwartym świecie gry.

 

Anvil Next

game-ac3-anvil-next

Doświadcz niewiarygodnej potęgi silnika Anvil Next, zupełnie nowego środowiska napisanego wyłącznie na potrzeby gry Assassin's Creed III. Zespół pracujący nad tym rewolucyjnym systemem budował go od zera przez ostatnie trzy lata, a rezultaty zapierają dech w piersiach.

Podstawowe cechy nowego silnika gry to przełomowe rozwiązania w dziedzinie odwzorowywania ruchu, animacji i technologii sztucznej inteligencji, dzięki czemu gracze obejrzą animacje i interakcje między postaciami na niespotykanym dotąd poziomie realizmu. Środowisko to zapewnia też dynamiczne zmiany pogodowe, czasowe oraz odwzorowuje pory roku, co ma znaczny wpływ na otaczający cię świat. Oczywiście żaden zupełnie nowy engine nie mógłby być kompletny bez rozwiniętego modelu walki i skradania się. Zabijaj swoich wrogów tomahawkami, pistoletami lub za pomocą wielu innych broni. Użyj swoich instynktów tropiciela, aby dowiedzieć się, co działo się w danym miejscu i dostosować swoje przyszłe działania do tej wiedzy. Doświadcz smaku prawdziwej wojny, obserwując tysiące żołnierzy toczących wielkie bitwy.

Anvil Next sprawia, że doznania płynące z Assassin's Creed, godne następnej generacji sprzętu, dostępne będą na systemach obecnych na rynku już dziś.

 
PORT W BOSTONIE
PRZEJŚCIE PÓŁNOCNO-ZACHODNIE
BROWAR W NOWYM JORKU
FORT WOLCOTT
PLANTACJA
BOSTOŃSKI NORTH END
RDZEŃ ANIMUSA

 

Poszczególne tryby wieloosobowe

TRYB: ŚCIGANY

 
Multiplayer - Wanted Mode
  • Tryb swobodny: 4 do 8 graczy
  • Sesja gry: 1 runda (10 minut)

Twoim zadaniem jest zabicie wyznaczanych CELÓW i unikanie śmierci z rąk swoich PRZEŚLADOWCÓW. Im wyższą masz rangę, tym więcej PRZEŚLADOWCÓW będzie na ciebie polować. Efektowne zabójstwa zwiększają wynik punktowy.

TRYB: POLOWANIE

 
Multiplayer - Manhunt Mode
  • Tryb drużynowy: 4 do 8 graczy, 2 drużyny
  • Sesja gry: 2 runda (po 5 minut)

Drużyny na przemian zamieniają się rolami. Współpracuj ze swoją drużyną, aby zabijać wyznaczone cele lub kryj się ze swoimi sojusznikami, aby przeżyć. Efektowne zabójstwa i wspólne ukrywanie się zwiększają wynik punktowy.

TRYB: DEATHMATCH

 
Multiplayer - Deathmatch Mode
  • Tryb swobodny: 4 do 8 graczy
  • Sesja gry: 1 runda (10 minut)

Odnajduj i zabijaj wyznaczone CELE, unikając śmierci z rąk swoich PRZEŚLADOWCÓW. Gracze walczą na niewielkim terenie, nie włączają się POŚCIGI, nie działa KOMPAS. Efektowne zabójstwa zwiększają wynik punktowy.

TRYB: SZTURM NA ARTEFAKT

 
Multiplayer - Artifact Assault Mode
  • Tryb drużynowy: 4 do 8 graczy, 2 drużyny
  • Sesja gry: 1 runda (10 minut)

Twoim zadaniem jest zdobycie artefaktu wroga znajdującego się w bazie wroga i dostarczenie go do własnej bazy, co nagradzane jest punktami. Gdy znajdujesz się na własnym terytorium, jesteś PRZEŚLADOWCĄ, z chwilą wejścia na teren wroga - stajesz się celem. Wygrywa drużyna z najwyższym wynikiem.

TRYB: DOMINACJA

 
Multiplayer - Domination Mode
  • Tryb drużynowy: 4 do 8 graczy, 2 drużyny
  • Sesja gry: 1 runda (10 minut)

Pracujcie razem, aby PRZEJMOWAĆ TERENY i BRONIĆ ich przed DRUŻYNĄ PRZECIWNĄ, w ten sposób zdobywając punkty. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza wypełni WSKAŹNIK WYNIKU albo osiągnie najwyższy wynik na koniec ODLICZANIA.

TRYB: ZABÓJSTWO

 
Multiplayer - Assassinate Mode
  • Tryb swobodny: 4 do 8 graczy
  • Sesja gry: 1 runda (10 minut)

Wyszukaj, zidentyfikuj i zabij cel, który sam wybrałeś. Unikaj śmierci z rąk innych graczy. Efektowne zabójstwa zwiększają wynik punktowy.

WATAHA

 
Multiplayer - Wanted Mode
  • WATAHA (OTWARTY) - STANDARDOWY: 2 do 4 graczy bez żadnych ograniczeń
  • WATAHA (TYLKO NA ZAPROSZENIE) - STANDARDOWY: 1 do 4 graczy, nie można się przyłączyć do sesji, skorzystaj z systemu zaproszeń i grupowania, aby zagrać z przyjaciółmi
  • WATAHA (TYLKO NA ZAPROSZENIE) - TRUDNY: Rozgrywka dostępna tylko na zaproszenie, trudniej upolować cel, wyższe limity wyników
  • WATAHA (TYLKO NA ZAPROSZENIE) - HARDCORE: Rozgrywka dostępna tylko na zaproszenie, znacznie trudniej upolować cel, najwyższe limity wyników

JavaScript must be enabled to use this page.

Your web browser is currently configured to prevent JavaScript from running. This page uses JavaScripts to perform many of its functions. You must re-configure your browser to allow JavaScript to run before you can use the page.

Loading...